XCOM: Enemy Withinずっとやってる - diary.jgs.me

面白そうだし評判も高かったのでフルプライスで買った XCOM: Enemy Unknown がとても面白かった。もう昨年のことだというのが信じられない(時の流れは早い)けれどね。何回も何回も死んで、やっとクラシックは一周したけれど、インポッシブルは未だにプレイもしていない。。
そんなこんなで、 GTAV も大当たりだしウハウハの2KからXCOMの大型 DLC がアナウンスされたときは随分アガった。人類内の敵対勢力!超能力!(もともとPSIあったけど)そしてなによりアーマースーツ!やったね!
XCOMはほんとに慢心すると死ぬので、下手するとノーマルでも死にかねないので一周目はひとまずストーリーとか新要素をきちんと確認するためにイージーでプレイしている。もう半日ぐらいプレイしているけれど、やっとこさムービーに出てくるシーンの大半が消化されて、あとは本編とどう違ったストーリーになっていくのか楽しみ〜〜〜!という感じ。
明日は勉強会仕掛けているので、その準備もしつつずっとWithinしている。オフっぽくていい。

November 16th, 2013 9:17pm
original: http://diary.jgs.me/post/67144731725
#20131116 #1116

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筆者について

jigsaw(ジグソウ、1991年6月12日-)は日本のプログラマ、会社代表。本名は小林貴也(こばやし たかや)。主にウェブ、フロントエンド領域で活動している。カミング・スーン合同会社の代表社員。
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