JavascriptBattleのルールを日本語訳してみた - dev.jgs.me

https://github.com/JavascriptBattle/hero-starter

JavascriptBattle という AI を作って戦わせる系のゲームを発見して、結構面白そうだったので遊んでみている。

参加するのは簡単で、 Javascript Battle から Github のアカウントで Join できる。Join したら、 JavascriptBattle/hero-starter を fork して、 hero.js を書き換えて push すれば OK。

最初は hero.js でコメントアウトされている移動関数を書き換えて試していくとなんとなく掴める。とはいえ、ルールをちゃんと分かってないと AI つくるもなにもないので、ちゃんと読むついでに 日本語訳 してみることにした。合ってるか分からないので誰かチェックしてもらえると嬉しい。いつでも PR あげてください。

ルールとしては結構単純で、自分がなるべくダメージくらわないように敵ヒーローを殴るプレイか、マイン掘って1250ターン耐えるか、みたいなあたりが大きな戦略としてあって、それを基にどんな AI を作るかというところがポイントになるとおもう。

CLI だと将棋盤みたいな味気ない画面なんだけど、Web だとチマチマヒーローたちが動くプレイヤーもついてるので面白い。

original: http://dev.jgs.me/2014/10/09/translated-JavascriptBattle-rules-in-japanese
#20141009 #1009

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筆者について

jigsaw(ジグソウ、1991年6月12日-)は日本のプログラマ、会社代表。本名は小林貴也(こばやし たかや)。主にウェブ、フロントエンド領域で活動している。カミング・スーン合同会社の代表社員。
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