オープンワールドがキツい

from 20230518 #0518
オープンワールドがキツい
世間ではゼルダの新作で盛り上がっているのだが、ブレワイだけやった(しかもラスボス手前でやる気なくなってやめた)だけなので、特に食指が動くわけでもなく....
ブレワイの評価を聞いてかなーり後追いでやっただけなんだけど、褒めてる人って過去作楽しんできた人なんでは?とおもっている
歳くったせいなのか、オープンワールドのゲームやると最初に「さあ!今からこ~んな広大な世界を冒険できます!」ってシーンでうんざりしてやる気がなくなってしまう
ゼルダはフレが発売直後に Discord で配信プレイしてくれてたので、鑑賞してたんだけど、タイトルがでるとこらへんあたりで「うわーZ軸方向にもたくさん探索できるんだー.....だるそう......」という気持ちが先行してしまい、まあいろいろクラフトしたり楽しいんだろうけど、世界広そうすぎて.....
Fallout でも Vault から出るシーンなんかで昔はテンションブチあがってたけど、もし今後新作が出たとして素直に楽しめるのかなあ....って
Cyberpunk 2077 がかなりギリで、あれは CD Projekt だからやれた(といっても途中で止まってるけど)なーと
そういえば DEATH STRANDING はめっちゃ楽しくて、最後結構ギュッとして終わっちゃうので「まだこの世界にいたいよ~~~」ってなったなあ
続編いつ出るんだろ
ポケットモンスター バイオレットは最終的にストーリーにもってかれたので評価爆上がったけど、オープンワールドのゲームとしてはイマイチだったな

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筆者について

jigsaw(ジグソウ、1991年6月12日-)は日本のプログラマ、会社代表。本名は小林貴也(こばやし たかや)。主にウェブ、フロントエンド領域で活動している。カミング・スーン合同会社の代表社員。
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